Google Widevine
Chrome, Android, Android TV, Google TV, Fire TV와 호환되는 통합 경로.
DRM-X 6.0은 Google Widevine, Microsoft PlayReady, Apple FairPlay Streaming, Huawei WisePlay를 하나의 플랫폼으로 통합하여 보호된 VOD와 지원되는 라이브 워크플로를 제공합니다. 고객 시스템을 교체하지 않고도 패키징, 시청자 인가, 라이선스 전달, 보호 스토리지, 플레이어 통합을 연결할 수 있습니다.
WidevineMPEG-DASH / CENC · Android 오프라인 SDK
PlayReadyMPEG-DASH / CENC · 출력 정책
FairPlay StreamingHLS / CBCS · Swift / AVFoundation
WisePlay디바이스 · OS · 플레이어 · 패키지 확인
ISO/IEC 27001:2022정렬된 통제 · 인증 주장 없음
보안 우선 아키텍처공급자 격리 · 키 보호 · 감사 가능성
백엔드가 하나의 신뢰할 수 있는 접근 결정을 내립니다. DRM-X는 게시된 보호 패키지를 확인하고, 선택된 정책을 적용하며, 디바이스의 네이티브 챌린지를 적절한 라이선스 서비스로 라우팅합니다.
Chrome, Android, Android TV, Google TV, Fire TV와 호환되는 통합 경로.
Windows, Microsoft Edge, TV, 임베디드 재생 환경과 호환.
Safari, iPhone, iPad, Apple TV 스트리밍 환경과 호환.
자격을 갖춘 Huawei 디바이스 및 애플리케이션 통합을 위한 보호 전달.
가용성과 보안 강도는 디바이스, 운영체제, 코덱, 플레이어, DRM 구현, 패키징 형식, 선택된 정책에 따라 달라집니다. 모든 라이브 패키징 구성에서 모든 DRM을 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
호환 디바이스에서 하드웨어 기반의 강력한 보호를 적용하거나, 더 넓은 도달 범위가 필요한 경우 승인된 소프트웨어 DRM 경로를 허용할 수 있습니다. 트랙 접근, 재생 시간, 출력 보호, 동시 접속 수를 서버 소유 정책으로 제어합니다.
보안 통제는 ISO/IEC 27001:2022에 정렬되어 설계되었습니다. Haihaisoft와 DRM-X 6.0은 현재 ISO/IEC 27001 인증을 받은 것으로 표시되지 않습니다.
각 콘텐츠 계층에 맞게 호환 디바이스의 보안, 품질, 출력 요구사항을 조정합니다.
콘텐츠 키와 공급자 자격 증명을 통제된 서버 측 서비스 경계 안에 유지합니다.
광범위한 단일 키 호환성 또는 계층별 규칙을 위한 별도의 AUDIO, SD, HD, UHD 키를 선택하세요.
지원되는 HDCP, 아날로그 출력, 품질 제한을 호환 재생 경로에 적용합니다.
장기 자격 증명을 클라이언트에서 제거하고, 재생을 서버 승인 DRM License Token에 바인딩합니다.
범위 지정 관리, MFA, 버전 관리 정책, 보안 이벤트, 안전한 요청 상관관계를 지원합니다.
지원되는 워크플로에서 DRM 접근 제어와 함께 시청자별 유출 추적을 추가합니다.
DRM-X 6.0은 패키징, 콘텐츠 ID, 시청자 인가, 권리, 키, 라이선스 전달, 스토리지 통합, 운영 가시성을 연결합니다.
안정적인 Content ID를 사용하여 검증된 DASH/CENC 및 HLS/CBCS 릴리스를 생성합니다.
인가된 네이티브 DRM 챌린지를 Common License Gateway를 통해 라우팅합니다.
만료, 오프라인 사용, 트랙 접근, 출력 보호, 동시 접속 수, 폐기를 제어합니다.
래핑된 키 자료와 공급자 자격 증명을 보호된 서비스 경계 뒤에 유지합니다.
관리형 1AICLOUD를 사용하거나 등록된 Amazon S3, Cloudflare R2, 호환 스토리지에 게시합니다.
동시 세션을 예약, 갱신, 해제하여 무단 계정 공유를 제한합니다.
라이선스 활동, 거부, MAU 또는 MAL 사용량, 보안 이벤트를 하나의 콘솔에서 검토합니다.
서버 측 재생 세션, Webhook, SDK, 네이티브 플레이어, CMS, LMS 패키지를 연결합니다.
소스 미디어를 분석하고, 적응형 비트레이트 래더를 구축하고, 암호화 및 패키징하고, 보호 출력을 검증하고, 선택한 대상으로 업로드하고, 인가된 재생을 위해 게시합니다.
CDN은 암호화된 미디어를 전달하고, DRM-X는 호환 디바이스가 복호화하는 데 필요한 DRM 라이선스를 별도로 인가합니다. 호스팅과 라이선스 사용은 별도로 청구됩니다.
애플리케이션이 인증과 권리를 소유합니다. DRM-X는 제한된 인가를 검증하고, 보호된 콘텐츠를 확인하며, 공급자 자격 증명이나 래핑되지 않은 키를 클라이언트에 노출하지 않고 라이선스 요청을 라우팅합니다.
고객 ID, 결제, 상업적 권리는 고객 플랫폼에 유지하세요. DRM-X는 승인된 각 시청 결정을 올바른 보호 매니페스트와 정책에 바인딩된 DRM 라이선스로 변환합니다.
빠른 시작 가이드 읽기관리형 호스팅을 사용하거나 고객 관리 클라우드 스토리지를 등록합니다.
기간, 트랙, 동시 접속, 오프라인, 출력 제어를 선택합니다.
동일한 Content ID 아래에서 일치하는 DASH 및 HLS 릴리스를 검증하고 게시합니다.
로그인한 시청자를 승인한 후 재생 세션을 요청합니다.
불투명한 디바이스 챌린지를 일치하는 DRM 공급자로 라우팅합니다.
활동을 검토하고, 세션을 해제하고, 거부를 조사하고, 접근을 폐기합니다.
DRM-X 6.0은 AWS Elemental MediaLive, AWS Elemental MediaPackage v2, Amazon CloudFront와 통합됩니다. SPEKE 2.0은 호환 라이브 패키징 인프라를 DRM-X 키 서비스에 연결하며, 애플리케이션이 구독, 티켓, 과정, 이벤트 입장을 제어합니다.
지연 참여, 레이턴시, 지원되는 시청 창을 위해 이전 기간을 유지합니다.
승인된 세션을 계속하고 권리가 만료되면 즉시 종료합니다.
이벤트 전에 디바이스, 지연 참여, 갱신, 로테이션, 인코더 재시작을 테스트합니다.
4개 DRM을 지원하는 플랫폼이라 해도 모든 AWS 라이브 구성에서 각 DRM을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 출시 전에 정확한 공급자, 패키지, 클라이언트 경로를 검증하세요.
백엔드가 접근을 결정하고 제한된 재생 세션을 요청합니다. 이후 브라우저, SDK, 네이티브 플레이어가 적절한 보호 재생 흐름을 처리합니다.
DRM-X Universal Player, Web Component, 자격을 갖춘 Shaka 재생, 완전한 PHP 및 ASP.NET Core 예제.
웹 가이드 →지원되는 Android, Android TV, Google TV, Fire TV를 위한 Kotlin, Media3, MediaDrm 경로. 자격을 갖춘 오프라인 워크플로 포함.
Android 가이드 →호환 iOS, iPadOS, tvOS 스트리밍 애플리케이션을 위한 Swift 및 AVFoundation FairPlay 가이드.
Apple 가이드 →PHP, C# / ASP.NET Core, Node.js / TypeScript, Python, Java, Go, Ruby가 동일한 재생 세션 엔드포인트를 호출합니다.
통합 경로 →WordPress 및 Moodle 패키지. 서버 측 LearnDash 및 LearnPress 과정 권리 통합 포함.
CMS 및 LMS 경로 →플랫폼 DRM API 또는 호환 서드파티 플레이어에서 Universal Playback Session Contract를 사용합니다.
플레이어 및 SDK →프리뷰 버전과 SDK 자격은 베타 기간 중 변경될 수 있습니다. 이 상시 제품 페이지에 빌드 번호를 하드코딩하지 말고 문서와 다운로드 영역에 유지하세요.
동일한 보호 콘텐츠 ID와 서버 소유 접근 결정을 비즈니스에 맞는 워크플로에 연결합니다.
호환 브라우저, 앱, TV 전반에서 거래형, 구독형, 대여형, 광고 지원 카탈로그를 보호합니다.
레슨 재생을 등록, 구매, 구독, 클래스 멤버십, 코호트 접근에 연결합니다.
동기화된 패키징, 로테이션 키, 갱신 가능 라이선스, 동시 접속 제어로 등록 시청자를 인가합니다.
내부 과정, 파트너 지원, 녹화 회의, 프리미엄 지식 라이브러리를 제한합니다.
DRM-X 6.0 베타가 제공 중입니다. 기능 성숙도는 공급자, 클라이언트, 디바이스, 요금제, 배포 워크플로에 따라 여전히 다릅니다.
DRM-X 6.0은 보호된 영상 패키징, 게시, 시청자 인가, 라이선스 전달, 재생 정책을 위한 Haihaisoft의 멀티 DRM 플랫폼입니다. 베타는 VOD와 지원되는 라이브 워크플로를 지원합니다.
DRM-X 6.0은 Google Widevine, Microsoft PlayReady, Apple FairPlay Streaming, Huawei WisePlay를 지원합니다. 사용 가능한 경로는 디바이스, 플레이어, 패키지, 공급자 구성, 라이선스 정책에 따라 달라집니다.
네. 호환 DRM 및 디바이스 경로에서 하드웨어 기반 보호를 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 소유자 정책이 허용하는 경우 더 넓은 호환성을 위해 소프트웨어 DRM을 허용할 수 있습니다. 재생 품질과 출력 제한은 정책으로 제어됩니다.
네. 게시된 VOD 패키지와 구성된 Live DRM 채널은 동일한 서버 측 재생 세션 계약을 사용합니다. 지원되는 DRM 및 형식 조합은 라이브 패키징 워크플로에 따라 다릅니다.
아니요. 인증된 백엔드가 고객 ID와 접근의 신뢰할 수 있는 유일한 소스로 남습니다. 시청자를 승인한 후에만 제한된 재생 세션을 요청합니다.
관리형 1AICLOUD 호스팅을 사용하거나 등록된 Amazon S3, Cloudflare R2, 호환 S3 스토리지를 통해 게시하세요. 암호화 미디어 전달은 DRM 라이선스 인가와 별개로 유지됩니다.
아니요. 보안 통제는 ISO/IEC 27001:2022에 정렬되어 설계되었으며, Haihaisoft는 정보보안 경영 시스템의 독립 인증을 준비 중입니다.
회사 이메일로 등록하고 주소를 확인한 후 수동 승인을 기다립니다. 보통 1~2 영업일이 소요됩니다. 30일 베타 체험은 승인 후 시작되며, 시작에 결제 카드는 필요하지 않습니다.
회사 이메일로 등록하고 패키징, 인가, 라이선스 전달, 보호 재생을 평가하세요. 이메일 확인 후 수동 승인은 보통 1~2 영업일이 소요됩니다.