프리미엄 영상을 보호하세요지원되는 모든 화면에 도달하세요

DRM-X 6.0은 Google Widevine, Microsoft PlayReady, Apple FairPlay Streaming, Huawei WisePlay를 하나의 플랫폼으로 통합하여 보호된 VOD와 지원되는 라이브 워크플로를 제공합니다. 고객 시스템을 교체하지 않고도 패키징, 시청자 인가, 라이선스 전달, 보호 스토리지, 플레이어 통합을 연결할 수 있습니다.

4DRM 생태계
VOD + 라이브보호된 워크플로
API 우선통합
X DRM-X 컨트롤 플레인 베타 제공 중
보호 개요프리미엄 스트리밍
VOD + 지원 라이브
정책화질 계층별 버전 관리 및 서명됨
키 상태저장 시 보호 서버 측 제어
WV

WidevineMPEG-DASH / CENC · Android 오프라인 SDK

PR

PlayReadyMPEG-DASH / CENC · 출력 정책

FP

FairPlay StreamingHLS / CBCS · Swift / AVFoundation

WP

WisePlay디바이스 · OS · 플레이어 · 패키지 확인

ISO/IEC 27001:2022정렬된 통제 · 인증 주장 없음

보안 우선 아키텍처공급자 격리 · 키 보호 · 감사 가능성

통합 보호 대상WV Google WidevinePR Microsoft PlayReadyFP Apple FairPlay StreamingWP Huawei WisePlay
하나의 플랫폼, 네 개의 생태계

각 시청 환경이 지원하는 DRM 기술을 사용하세요.

백엔드가 하나의 신뢰할 수 있는 접근 결정을 내립니다. DRM-X는 게시된 보호 패키지를 확인하고, 선택된 정책을 적용하며, 디바이스의 네이티브 챌린지를 적절한 라이선스 서비스로 라우팅합니다.

WV베타 제공 중

Google Widevine

Chrome, Android, Android TV, Google TV, Fire TV와 호환되는 통합 경로.

보호 전달MPEG-DASH / CENC · Android 오프라인 SDK
PR베타 제공 중

Microsoft PlayReady

Windows, Microsoft Edge, TV, 임베디드 재생 환경과 호환.

보호 전달MPEG-DASH / CENC · 출력 정책
FP베타 제공 중

Apple FairPlay Streaming

Safari, iPhone, iPad, Apple TV 스트리밍 환경과 호환.

보호 전달HLS / CBCS · Swift / AVFoundation
WP베타 제공 중

Huawei WisePlay

자격을 갖춘 Huawei 디바이스 및 애플리케이션 통합을 위한 보호 전달.

배포 계획디바이스 · OS · 플레이어 · 패키지 확인

가용성과 보안 강도는 디바이스, 운영체제, 코덱, 플레이어, DRM 구현, 패키징 형식, 선택된 정책에 따라 달라집니다. 모든 라이브 패키징 구성에서 모든 DRM을 사용할 수 있는 것은 아닙니다.

콘텐츠 권리에 맞는 보안

실용적인 디바이스 도달 범위를 갖춘 프리미엄 콘텐츠 보안.

호환 디바이스에서 하드웨어 기반의 강력한 보호를 적용하거나, 더 넓은 도달 범위가 필요한 경우 승인된 소프트웨어 DRM 경로를 허용할 수 있습니다. 트랙 접근, 재생 시간, 출력 보호, 동시 접속 수를 서버 소유 정책으로 제어합니다.

명확한 인증 상태

보안 통제는 ISO/IEC 27001:2022에 정렬되어 설계되었습니다. Haihaisoft와 DRM-X 6.0은 현재 ISO/IEC 27001 인증을 받은 것으로 표시되지 않습니다.

하드웨어 및 소프트웨어 DRM

각 콘텐츠 계층에 맞게 호환 디바이스의 보안, 품질, 출력 요구사항을 조정합니다.

보호된 콘텐츠 키

콘텐츠 키와 공급자 자격 증명을 통제된 서버 측 서비스 경계 안에 유지합니다.

단일 키 또는 멀티 키

광범위한 단일 키 호환성 또는 계층별 규칙을 위한 별도의 AUDIO, SD, HD, UHD 키를 선택하세요.

출력 보호

지원되는 HDCP, 아날로그 출력, 품질 제한을 호환 재생 경로에 적용합니다.

단기 인가

장기 자격 증명을 클라이언트에서 제거하고, 재생을 서버 승인 DRM License Token에 바인딩합니다.

감사 가능한 운영

범위 지정 관리, MFA, 버전 관리 정책, 보안 이벤트, 안전한 요청 상관관계를 지원합니다.

선택적 1aimark 포렌식 워터마킹

지원되는 워크플로에서 DRM 접근 제어와 함께 시청자별 유출 추적을 추가합니다.

1aimark 살펴보기
완전한 컨트롤 플레인

보호 수명 주기 전체를 관리하세요.

DRM-X 6.0은 패키징, 콘텐츠 ID, 시청자 인가, 권리, 키, 라이선스 전달, 스토리지 통합, 운영 가시성을 연결합니다.

콘텐츠 패키징

안정적인 Content ID를 사용하여 검증된 DASH/CENC 및 HLS/CBCS 릴리스를 생성합니다.

라이선스 전달

인가된 네이티브 DRM 챌린지를 Common License Gateway를 통해 라우팅합니다.

권리 및 정책

만료, 오프라인 사용, 트랙 접근, 출력 보호, 동시 접속 수, 폐기를 제어합니다.

키 관리

래핑된 키 자료와 공급자 자격 증명을 보호된 서비스 경계 뒤에 유지합니다.

스토리지 연결

관리형 1AICLOUD를 사용하거나 등록된 Amazon S3, Cloudflare R2, 호환 스토리지에 게시합니다.

시청자 세션

동시 세션을 예약, 갱신, 해제하여 무단 계정 공유를 제한합니다.

사용량 및 운영

라이선스 활동, 거부, MAU 또는 MAL 사용량, 보안 이벤트를 하나의 콘솔에서 검토합니다.

API 우선 통합

서버 측 재생 세션, Webhook, SDK, 네이티브 플레이어, CMS, LMS 패키지를 연결합니다.

DRM-X Packager Suite데스크톱 + CLI + CPIX
소스
→
인코딩
→
보호
→
검증
→
게시
스트리밍 출력DASH/CENC · HLS/CBCS
게시된 ID불변 릴리스 · 안정적인 Content ID
소스 영상에서 보호된 게시까지

영상 하나를 처리하거나 전체 카탈로그를 자동화하세요.

소스 미디어를 분석하고, 적응형 비트레이트 래더를 구축하고, 암호화 및 패키징하고, 보호 출력을 검증하고, 선택한 대상으로 업로드하고, 인가된 재생을 위해 게시합니다.

01
Windows 데스크톱

시각적 배치 작업, 보호 프로파일, 파일별 진행 상황.

02
Windows 및 Linux CLI

스크립트 가능한 패키징, 자동화, 통제된 복구 워크플로.

03
CPIX 통합

빌드 로그나 워크스테이션에 키를 노출하지 않고 호환 미디어 파이프라인을 연결합니다.

1AICLOUD관리형 보호 호스팅
Amazon S3등록된 고객 스토리지
Cloudflare R2등록된 R2 대상
S3 호환범위 지정 엔드포인트 및 CDN

CDN은 암호화된 미디어를 전달하고, DRM-X는 호환 디바이스가 복호화하는 데 필요한 DRM 라이선스를 별도로 인가합니다. 호스팅과 라이선스 사용은 별도로 청구됩니다.

공급자 격리 아키텍처

DRM 복잡성을 안전한 서비스 경계 뒤에 유지하세요.

애플리케이션이 인증과 권리를 소유합니다. DRM-X는 제한된 인가를 검증하고, 보호된 콘텐츠를 확인하며, 공급자 자격 증명이나 래핑되지 않은 키를 클라이언트에 노출하지 않고 라이선스 요청을 라우팅합니다.

고객 플랫폼
애플리케이션 백엔드인증 · 구매 · 구독 · LMS
플레이어 애플리케이션웹 · 모바일 · TV · 호환 네이티브 클라이언트
DRM-X 공통 서비스
재생 세션 API단기, 서버 승인 인가
Common License Gateway검증 · 제한 · 공급자 라우팅
보호 키 서비스래핑된 키 · 제한적 내부 사용
격리된 공급자 서비스
WV
Google Widevine별도 자격 증명 및 어댑터
PR
Microsoft PlayReady별도 자격 증명 및 어댑터
FP
Apple FairPlay Streaming별도 자격 증명 및 어댑터
WP
Huawei WisePlay별도 자격 증명 및 어댑터
소스에서 안전한 재생까지

지원되는 각 디바이스 생태계를 위한 명확한 워크플로.

고객 ID, 결제, 상업적 권리는 고객 플랫폼에 유지하세요. DRM-X는 승인된 각 시청 결정을 올바른 보호 매니페스트와 정책에 바인딩된 DRM 라이선스로 변환합니다.

빠른 시작 가이드 읽기
01

콘텐츠 연결

관리형 호스팅을 사용하거나 고객 관리 클라우드 스토리지를 등록합니다.

02

재생 권리 정의

기간, 트랙, 동시 접속, 오프라인, 출력 제어를 선택합니다.

03

보호 출력 게시

동일한 Content ID 아래에서 일치하는 DASH 및 HLS 릴리스를 검증하고 게시합니다.

04

백엔드에서 인가

로그인한 시청자를 승인한 후 재생 세션을 요청합니다.

05

네이티브 라이선스 전달

불투명한 디바이스 챌린지를 일치하는 DRM 공급자로 라우팅합니다.

06

모니터링 및 대응

활동을 검토하고, 세션을 해제하고, 거부를 조사하고, 접근을 폐기합니다.

채널 및 이벤트용 라이브 DRM

시청자 인가를 보호된 라이브 전달에 연결하세요.

DRM-X 6.0은 AWS Elemental MediaLive, AWS Elemental MediaPackage v2, Amazon CloudFront와 통합됩니다. SPEKE 2.0은 호환 라이브 패키징 인프라를 DRM-X 키 서비스에 연결하며, 애플리케이션이 구독, 티켓, 과정, 이벤트 입장을 제어합니다.

암호화 기간 로테이션

지연 참여, 레이턴시, 지원되는 시청 창을 위해 이전 기간을 유지합니다.

갱신 가능한 인가

승인된 세션을 계속하고 권리가 만료되면 즉시 종료합니다.

운영 리허설

이벤트 전에 디바이스, 지연 참여, 갱신, 로테이션, 인코더 재시작을 테스트합니다.

AWS 연동 라이브 DRMSPEKE 2.0
MediaLive라이브 인코딩
MediaPackage v2DRM 패키징
CloudFront글로벌 전달
DRM-X 키 교환 + 정책 바인딩 라이선스 인가
Widevine
DASH
PlayReady
DASH
FairPlay
HLS

4개 DRM을 지원하는 플랫폼이라 해도 모든 AWS 라이브 구성에서 각 DRM을 사용할 수 있는 것은 아닙니다. 출시 전에 정확한 공급자, 패키지, 클라이언트 경로를 검증하세요.

하나의 서버 계약, 올바른 클라이언트 경로

DRM 비밀을 노출하지 않고 보호 재생을 통합하세요.

백엔드가 접근을 결정하고 제한된 재생 세션을 요청합니다. 이후 브라우저, SDK, 네이티브 플레이어가 적절한 보호 재생 흐름을 처리합니다.

퍼블릭 프리뷰

웹 및 HTML5

DRM-X Universal Player, Web Component, 자격을 갖춘 Shaka 재생, 완전한 PHP 및 ASP.NET Core 예제.

웹 가이드 →
SDK 프리뷰

Android 및 TV

지원되는 Android, Android TV, Google TV, Fire TV를 위한 Kotlin, Media3, MediaDrm 경로. 자격을 갖춘 오프라인 워크플로 포함.

Android 가이드 →
개발 프리뷰

Apple 플랫폼

호환 iOS, iPadOS, tvOS 스트리밍 애플리케이션을 위한 Swift 및 AVFoundation FairPlay 가이드.

Apple 가이드 →
예제

백엔드 언어

PHP, C# / ASP.NET Core, Node.js / TypeScript, Python, Java, Go, Ruby가 동일한 재생 세션 엔드포인트를 호출합니다.

통합 경로 →
패키지

CMS 및 LMS

WordPress 및 Moodle 패키지. 서버 측 LearnDash 및 LearnPress 과정 권리 통합 포함.

CMS 및 LMS 경로 →
호환 클라이언트

네이티브 DRM API

플랫폼 DRM API 또는 호환 서드파티 플레이어에서 Universal Playback Session Contract를 사용합니다.

플레이어 및 SDK →

프리뷰 버전과 SDK 자격은 베타 기간 중 변경될 수 있습니다. 이 상시 제품 페이지에 빌드 번호를 하드코딩하지 말고 문서와 다운로드 영역에 유지하세요.

프리미엄 영상을 위해 구축

현대적 전달 모델 전반에서 가치 있는 콘텐츠를 보호하세요.

동일한 보호 콘텐츠 ID와 서버 소유 접근 결정을 비즈니스에 맞는 워크플로에 연결합니다.

스트리밍 플랫폼

OTT, 구독, 대여

호환 브라우저, 앱, TV 전반에서 거래형, 구독형, 대여형, 광고 지원 카탈로그를 보호합니다.

교육

과정 및 전문 교육

레슨 재생을 등록, 구매, 구독, 클래스 멤버십, 코호트 접근에 연결합니다.

라이브 이벤트

방송, 스포츠, 티켓 이벤트

동기화된 패키징, 로테이션 키, 갱신 가능 라이선스, 동시 접속 제어로 등록 시청자를 인가합니다.

엔터프라이즈 미디어

기밀 지식 및 교육

내부 과정, 파트너 지원, 녹화 회의, 프리미엄 지식 라이브러리를 제한합니다.

투명한 베타 가용성

평가할 수 있는 것과 자격 검증이 필요한 것을 파악하세요.

DRM-X 6.0 베타가 제공 중입니다. 기능 성숙도는 공급자, 클라이언트, 디바이스, 요금제, 배포 워크플로에 따라 여전히 다릅니다.

지금 평가

핵심 베타 플랫폼

  • Widevine, PlayReady, FairPlay Streaming, WisePlay 서비스
  • VOD 패키징 및 게시된 Content ID 워크플로
  • 단일 키 및 화질 계층별 멀티 키 보호
  • 서버 측 재생 인가 및 라이선스 라우팅
  • 관리형 또는 고객 소유 보호 스토리지
  • Universal 웹 재생 및 개발자 예제
신중하게 검증

프리뷰 및 디바이스 의존

  • Android SDK 다운로드 및 영구 오프라인 재생
  • Apple 애플리케이션 SDK 및 보호 다운로드 성숙도
  • TV, 임베디드, 특정 Huawei 디바이스 커버리지
  • 하드웨어 기반 보안 및 사용 가능한 UHD 품질
  • AWS 라이브 DRM 공급자, 형식, 디바이스 조합
  • 선택적 포렌식 워터마킹 워크플로 가용성
계약 기반 배포

엔터프라이즈 서비스

  • 약정 볼륨 및 상업 조건
  • 계약된 처리량 및 서비스 수준 협약
  • 전담 온보딩 및 통합 계획
  • 지정된 에스컬레이션 및 프로덕션 지원 경로
  • 리전별 아키텍처 및 고객 제어 스토리지
  • 맞춤 디바이스 및 워크플로 자격 검증
자주 묻는 질문

스트리밍 및 보안 팀을 위한 명확한 답변.

특정 디바이스, DRM 공급자, 스토리지 워크플로 또는 배포 리전을 검증해야 하시나요?

DRM 엔지니어와 상담
DRM-X 6.0이 무엇인가요?

DRM-X 6.0은 보호된 영상 패키징, 게시, 시청자 인가, 라이선스 전달, 재생 정책을 위한 Haihaisoft의 멀티 DRM 플랫폼입니다. 베타는 VOD와 지원되는 라이브 워크플로를 지원합니다.

DRM-X 6.0이 지원하는 DRM 시스템은 무엇인가요?

DRM-X 6.0은 Google Widevine, Microsoft PlayReady, Apple FairPlay Streaming, Huawei WisePlay를 지원합니다. 사용 가능한 경로는 디바이스, 플레이어, 패키지, 공급자 구성, 라이선스 정책에 따라 달라집니다.

DRM-X는 하드웨어 수준과 소프트웨어 수준 DRM을 모두 지원하나요?

네. 호환 DRM 및 디바이스 경로에서 하드웨어 기반 보호를 사용할 수 있습니다. 콘텐츠 소유자 정책이 허용하는 경우 더 넓은 호환성을 위해 소프트웨어 DRM을 허용할 수 있습니다. 재생 품질과 출력 제한은 정책으로 제어됩니다.

DRM-X는 VOD와 라이브 스트리밍을 모두 보호할 수 있나요?

네. 게시된 VOD 패키지와 구성된 Live DRM 채널은 동일한 서버 측 재생 세션 계약을 사용합니다. 지원되는 DRM 및 형식 조합은 라이브 패키징 워크플로에 따라 다릅니다.

DRM-X가 로그인, 구독 시스템, LMS를 대체하나요?

아니요. 인증된 백엔드가 고객 ID와 접근의 신뢰할 수 있는 유일한 소스로 남습니다. 시청자를 승인한 후에만 제한된 재생 세션을 요청합니다.

보호된 미디어는 어디에 호스팅할 수 있나요?

관리형 1AICLOUD 호스팅을 사용하거나 등록된 Amazon S3, Cloudflare R2, 호환 S3 스토리지를 통해 게시하세요. 암호화 미디어 전달은 DRM 라이선스 인가와 별개로 유지됩니다.

DRM-X 6.0은 ISO/IEC 27001 인증을 받았나요?

아니요. 보안 통제는 ISO/IEC 27001:2022에 정렬되어 설계되었으며, Haihaisoft는 정보보안 경영 시스템의 독립 인증을 준비 중입니다.

당사가 DRM-X 6.0을 평가하려면 어떻게 해야 하나요?

회사 이메일로 등록하고 주소를 확인한 후 수동 승인을 기다립니다. 보통 1~2 영업일이 소요됩니다. 30일 베타 체험은 승인 후 시작되며, 시작에 결제 카드는 필요하지 않습니다.

DRM-X 6.0 베타

타이틀 하나를 보호하세요. 워크플로를 입증하세요. 자신 있게 확장하세요.

회사 이메일로 등록하고 패키징, 인가, 라이선스 전달, 보호 재생을 평가하세요. 이메일 확인 후 수동 승인은 보통 1~2 영업일이 소요됩니다.