Google Widevine
Chrome、Android、Android TV、Google TV、Fire TV に対応した統合パス。
DRM-X 6.0 は Google Widevine、Microsoft PlayReady、Apple FairPlay Streaming、Huawei WisePlay を 1 つのプラットフォームに統合し、保護された VOD と対応するライブワークフローを実現します。お客様のシステムを置き換えることなく、パッケージング、視聴者認可、ライセンス配信、保護ストレージ、プレーヤー統合を接続できます。
WidevineMPEG-DASH / CENC · Android オフライン SDK
PlayReadyMPEG-DASH / CENC · 出力ポリシー
FairPlay StreamingHLS / CBCS · Swift / AVFoundation
WisePlayデバイス · OS · プレーヤー · パッケージを確認
ISO/IEC 27001:2022整合した管理策 · 認証の主張はなし
セキュリティ最優先のアーキテクチャプロバイダー分離 · キー保護 · 監査可能性
お客様のバックエンドが信頼できる 1 つのアクセス判断を下します。DRM-X は公開された保護パッケージを解決し、選択されたポリシーを適用し、デバイスのネイティブチャレンジを適切なライセンスサービスにルーティングします。
Chrome、Android、Android TV、Google TV、Fire TV に対応した統合パス。
Windows、Microsoft Edge、TV、組み込み再生環境に対応。
Safari、iPhone、iPad、Apple TV のストリーミング環境に対応。
適格な Huawei デバイスおよびアプリケーション統合向けの保護配信。
可用性とセキュリティ強度は、デバイス、OS、コーデック、プレーヤー、DRM 実装、パッケージ形式、選択されたポリシーによって異なります。すべての DRM がすべてのライブパッケージ構成で利用できるわけではありません。
対応デバイスではハードウェアによる強固な保護を適用し、より広い到達範囲が必要な場合は承認されたソフトウェア DRM パスを許可できます。トラックアクセス、再生時間、出力保護、同時接続数をサーバー側ポリシーから制御します。
セキュリティ管理策は ISO/IEC 27001:2022 に整合するよう設計されています。Haihaisoft および DRM-X 6.0 は現在、ISO/IEC 27001 認証取得済みとして表明されていません。
コンテンツ階層ごとに、対応デバイスのセキュリティ、品質、出力要件を適合させます。
コンテンツキーとプロバイダー認証情報を、制御されたサーバー側サービスの境界内に保持します。
広範な単一キー互換性、または階層別ルール用に AUDIO、SD、HD、UHD の個別キーを選択できます。
対応する再生パスに、サポートされる HDCP、アナログ出力、品質制限を適用します。
長期間有効な認証情報をクライアントから排除し、再生をサーバー承認済みの DRM License Token に結び付けます。
スコープ付き管理、MFA、バージョン管理されたポリシー、セキュリティイベント、安全なリクエスト相関をサポートします。
対応ワークフローで、DRM アクセス制御に加えて視聴者固有のリーク追跡を追加します。
DRM-X 6.0 は、パッケージング、コンテンツ ID、視聴者認可、権利、キー、ライセンス配信、ストレージ統合、運用可視化を接続します。
安定した Content ID を持つ、検証済みの DASH/CENC および HLS/CBCS リリースを作成します。
認可されたネイティブ DRM チャレンジを Common License Gateway 経由でルーティングします。
有効期限、オフライン利用、トラックアクセス、出力保護、同時接続数、失効を制御します。
ラップされたキー素材とプロバイダー認証情報を、保護されたサービス境界の内側に保持します。
マネージド 1AICLOUD を使用するか、登録済みの Amazon S3、Cloudflare R2、互換ストレージに公開します。
同時セッションを予約・更新・解放し、不正なアカウント共有を抑制します。
ライセンス活動、拒否、MAU または MAL の使用量、セキュリティイベントを 1 つのコンソールから確認します。
サーバー側再生セッション、Webhook、SDK、ネイティブプレーヤー、CMS、LMS パッケージを接続します。
ソースメディアを解析し、適応ビットレートラダーを構築し、暗号化・パッケージングし、保護出力を検証して、選択した保存先にアップロードし、認可された再生のために公開します。
CDN は暗号化メディアを配信し、DRM-X は対応デバイスが復号するために必要な DRM ライセンスを別途認可します。ホスティングとライセンス利用は個別に課金されます。
お客様のアプリケーションが認証と権利を所有します。DRM-X は制限された認可を検証し、保護されたコンテンツを解決して、プロバイダー認証情報や未ラップのキーをクライアントに露出することなくライセンスリクエストをルーティングします。
顧客 ID、支払い、商用権利はお客様のプラットフォームに保持します。DRM-X は承認された各視聴判断を、正しい保護マニフェストとポリシーに紐づいた DRM ライセンスに変換します。
クイックスタートを読むマネージドホスティングを使用するか、顧客管理のクラウドストレージを登録します。
期間、トラック、同時接続数、オフライン、出力制御を選択します。
同一 Content ID の下で、一致する DASH と HLS リリースを検証して公開します。
サインイン済みの視聴者を承認してから再生セッションを要求します。
不透明なデバイスチャレンジを対応する DRM プロバイダーにルーティングします。
活動を確認し、セッションを解放し、拒否を調査し、アクセスを失効させます。
DRM-X 6.0 は AWS Elemental MediaLive、AWS Elemental MediaPackage v2、Amazon CloudFront と統合します。SPEKE 2.0 は互換ライブパッケージインフラを DRM-X キーサービスに接続し、お客様のアプリケーションがサブスクリプション、チケット、コース、イベント入場を制御します。
遅延参加、レイテンシ、対応視聴ウィンドウのために以前の期間を保持します。
承認されたセッションを継続し、権利が失効した時点でフェイルクローズします。
イベント前に、デバイス、遅延参加、更新、ローテーション、エンコーダ再起動をテストします。
4 つの DRM を扱うプラットフォームであっても、すべての AWS ライブ構成で各 DRM が利用できるわけではありません。ローンチ前に、正確なプロバイダー、パッケージ、クライアントパスを検証してください。
お客様のバックエンドがアクセスを判断し、制限された再生セッションを要求します。その後、ブラウザー、SDK、ネイティブプレーヤーが適切な保護再生フローを処理します。
DRM-X Universal Player、Web Component、適格な Shaka 再生、完全な PHP / ASP.NET Core サンプル。
Web ガイド →対応する Android、Android TV、Google TV、Fire TV 向けの Kotlin、Media3、MediaDrm パス。適格なオフラインワークフローを含みます。
Android ガイド →対応する iOS、iPadOS、tvOS ストリーミングアプリ向けの Swift / AVFoundation FairPlay ガイダンス。
Apple ガイド →PHP、C# / ASP.NET Core、Node.js / TypeScript、Python、Java、Go、Ruby が同じ再生セッションエンドポイントを呼び出します。
統合パス →WordPress および Moodle パッケージ。サーバー側の LearnDash および LearnPress コース権利統合付き。
CMS・LMS パス →プラットフォームの DRM API または互換サードパーティプレーヤーから Universal Playback Session Contract を利用します。
プレーヤーと SDK →プレビュー版と SDK の適用条件はベータ期間中に変更される可能性があります。この常緑の製品ページにビルド番号をハードコードせず、ドキュメントとダウンロードエリアに記載してください。
同じ保護コンテンツ ID とサーバー所有のアクセス判断を、お客様のビジネスに合うワークフローに接続します。
対応するブラウザー、アプリ、TV 全体で、都度課金、サブスクリプション、レンタル、広告支援型のカタログを保護します。
レッスン再生を、入学、購入、サブスクリプション、クラスメンバーシップ、コホートアクセスに接続します。
同期パッケージング、ローテーションキー、更新可能ライセンス、同時接続制御で登録視聴者を認可します。
社内コース、パートナー向け支援、録画会議、プレミアムナレッジライブラリを制限します。
DRM-X 6.0 ベータは提供中です。機能の成熟度は、プロバイダー、クライアント、デバイス、プラン、展開ワークフローによって依然として異なります。
DRM-X 6.0 は、保護された映像のパッケージング、公開、視聴者認可、ライセンス配信、再生ポリシーを担う Haihaisoft のマルチ DRM プラットフォームです。ベータ版は VOD と対応するライブワークフローをサポートします。
DRM-X 6.0 は Google Widevine、Microsoft PlayReady、Apple FairPlay Streaming、Huawei WisePlay に対応します。利用可能なパスは、デバイス、プレーヤー、パッケージ、プロバイダー構成、ライセンスポリシーによって異なります。
はい。対応する DRM およびデバイスパスではハードウェアベースの保護を利用できます。コンテンツ所有者のポリシーが許可する場合、より広い互換性のためにソフトウェア DRM を許可できます。再生品質と出力制限は引き続きポリシーで制御されます。
はい。公開された VOD パッケージと構成済みの Live DRM チャンネルは、同じサーバー側再生セッション契約を使用します。対応する DRM と形式の組み合わせは、ライブパッケージワークフローによって異なります。
いいえ。認証済みのバックエンドは、顧客 ID とアクセスの信頼できる唯一の情報源であり続けます。視聴者を承認した後にのみ、制限された再生セッションを要求します。
マネージド 1AICLOUD ホスティングを使用するか、登録済みの Amazon S3、Cloudflare R2、互換 S3 ストレージを通じて公開できます。暗号化メディアの配信は、DRM ライセンス認可とは別に扱われます。
いいえ。セキュリティ管理策は ISO/IEC 27001:2022 に整合するよう設計されており、Haihaisoft は情報セキュリティマネジメントシステムの独立認証取得に向けて準備を進めています。
会社のメールアドレスで登録し、アドレスを確認して手動承認を待ちます。通常 1〜2 営業日です。30 日間のベータトライアルは承認後に開始され、開始にクレジットカードは不要です。
会社のメールアドレスで登録し、パッケージング、認可、ライセンス配信、保護再生を評価してください。メール確認後の手動承認は通常 1〜2 営業日です。