プレミアム映像を保護する対応するすべての画面へ届ける

DRM-X 6.0 は Google Widevine、Microsoft PlayReady、Apple FairPlay Streaming、Huawei WisePlay を 1 つのプラットフォームに統合し、保護された VOD と対応するライブワークフローを実現します。お客様のシステムを置き換えることなく、パッケージング、視聴者認可、ライセンス配信、保護ストレージ、プレーヤー統合を接続できます。

4DRM エコシステム
VOD + ライブ保護されたワークフロー
API ファースト統合
X DRM-X コントロールプレーン ベータ版提供中
保護の概要プレミアムストリーミング
VOD + 対応ライブ
ポリシー品質階層別 バージョン管理・署名済み
キー状態保管時に保護 サーバー側制御
WV

WidevineMPEG-DASH / CENC · Android オフライン SDK

PR

PlayReadyMPEG-DASH / CENC · 出力ポリシー

FP

FairPlay StreamingHLS / CBCS · Swift / AVFoundation

WP

WisePlayデバイス · OS · プレーヤー · パッケージを確認

ISO/IEC 27001:2022整合した管理策 · 認証の主張はなし

セキュリティ最優先のアーキテクチャプロバイダー分離 · キー保護 · 監査可能性

統合保護の対象WV Google WidevinePR Microsoft PlayReadyFP Apple FairPlay StreamingWP Huawei WisePlay
1 つのプラットフォーム、4 つのエコシステム

各視聴環境がサポートする DRM 技術を使用できます。

お客様のバックエンドが信頼できる 1 つのアクセス判断を下します。DRM-X は公開された保護パッケージを解決し、選択されたポリシーを適用し、デバイスのネイティブチャレンジを適切なライセンスサービスにルーティングします。

WVベータ版提供中

Google Widevine

Chrome、Android、Android TV、Google TV、Fire TV に対応した統合パス。

保護配信MPEG-DASH / CENC · Android オフライン SDK
PRベータ版提供中

Microsoft PlayReady

Windows、Microsoft Edge、TV、組み込み再生環境に対応。

保護配信MPEG-DASH / CENC · 出力ポリシー
FPベータ版提供中

Apple FairPlay Streaming

Safari、iPhone、iPad、Apple TV のストリーミング環境に対応。

保護配信HLS / CBCS · Swift / AVFoundation
WPベータ版提供中

Huawei WisePlay

適格な Huawei デバイスおよびアプリケーション統合向けの保護配信。

展開計画デバイス · OS · プレーヤー · パッケージを確認

可用性とセキュリティ強度は、デバイス、OS、コーデック、プレーヤー、DRM 実装、パッケージ形式、選択されたポリシーによって異なります。すべての DRM がすべてのライブパッケージ構成で利用できるわけではありません。

コンテンツ権利に適合するセキュリティ

実用的なデバイス到達範囲を備えたプレミアムコンテンツセキュリティ。

対応デバイスではハードウェアによる強固な保護を適用し、より広い到達範囲が必要な場合は承認されたソフトウェア DRM パスを許可できます。トラックアクセス、再生時間、出力保護、同時接続数をサーバー側ポリシーから制御します。

明確な認証ステータス

セキュリティ管理策は ISO/IEC 27001:2022 に整合するよう設計されています。Haihaisoft および DRM-X 6.0 は現在、ISO/IEC 27001 認証取得済みとして表明されていません。

ハードウェア DRM とソフトウェア DRM

コンテンツ階層ごとに、対応デバイスのセキュリティ、品質、出力要件を適合させます。

保護されたコンテンツキー

コンテンツキーとプロバイダー認証情報を、制御されたサーバー側サービスの境界内に保持します。

単一キーまたはマルチキー

広範な単一キー互換性、または階層別ルール用に AUDIO、SD、HD、UHD の個別キーを選択できます。

出力保護

対応する再生パスに、サポートされる HDCP、アナログ出力、品質制限を適用します。

短命な認可

長期間有効な認証情報をクライアントから排除し、再生をサーバー承認済みの DRM License Token に結び付けます。

監査可能な運用

スコープ付き管理、MFA、バージョン管理されたポリシー、セキュリティイベント、安全なリクエスト相関をサポートします。

オプションの 1aimark フォレンジックウォーターマーク

対応ワークフローで、DRM アクセス制御に加えて視聴者固有のリーク追跡を追加します。

1aimark を見る
完全なコントロールプレーン

保護のライフサイクル全体を管理します。

DRM-X 6.0 は、パッケージング、コンテンツ ID、視聴者認可、権利、キー、ライセンス配信、ストレージ統合、運用可視化を接続します。

コンテンツパッケージング

安定した Content ID を持つ、検証済みの DASH/CENC および HLS/CBCS リリースを作成します。

ライセンス配信

認可されたネイティブ DRM チャレンジを Common License Gateway 経由でルーティングします。

権利とポリシー

有効期限、オフライン利用、トラックアクセス、出力保護、同時接続数、失効を制御します。

キー管理

ラップされたキー素材とプロバイダー認証情報を、保護されたサービス境界の内側に保持します。

ストレージ接続

マネージド 1AICLOUD を使用するか、登録済みの Amazon S3、Cloudflare R2、互換ストレージに公開します。

視聴者セッション

同時セッションを予約・更新・解放し、不正なアカウント共有を抑制します。

利用状況と運用

ライセンス活動、拒否、MAU または MAL の使用量、セキュリティイベントを 1 つのコンソールから確認します。

API ファースト統合

サーバー側再生セッション、Webhook、SDK、ネイティブプレーヤー、CMS、LMS パッケージを接続します。

DRM-X Packager Suiteデスクトップ + CLI + CPIX
ソース
エンコード
保護
検証
公開
ストリーミング出力DASH/CENC · HLS/CBCS
公開 ID不変リリース · 安定した Content ID
ソース映像から保護された公開まで

1 本の映像を処理するか、カタログ全体を自動化します。

ソースメディアを解析し、適応ビットレートラダーを構築し、暗号化・パッケージングし、保護出力を検証して、選択した保存先にアップロードし、認可された再生のために公開します。

01
Windows デスクトップ

視覚的なバッチ操作、保護プロファイル、ファイル単位の進行状況。

02
Windows / Linux CLI

スクリプト可能なパッケージング、自動化、制御された復旧ワークフロー。

03
CPIX 統合

ビルドログやワークステーションにキーを露出することなく、互換メディアパイプラインを接続します。

1AICLOUDマネージド保護ホスティング
Amazon S3登録済み顧客ストレージ
Cloudflare R2登録済み R2 保存先
S3 互換スコープ付きエンドポイントと CDN

CDN は暗号化メディアを配信し、DRM-X は対応デバイスが復号するために必要な DRM ライセンスを別途認可します。ホスティングとライセンス利用は個別に課金されます。

プロバイダー分離アーキテクチャ

DRM の複雑さを安全なサービス境界の内側に保ちます。

お客様のアプリケーションが認証と権利を所有します。DRM-X は制限された認可を検証し、保護されたコンテンツを解決して、プロバイダー認証情報や未ラップのキーをクライアントに露出することなくライセンスリクエストをルーティングします。

お客様のプラットフォーム
アプリケーションバックエンド認証 · 購入 · サブスクリプション · LMS
プレーヤーアプリケーションWeb · モバイル · TV · 対応ネイティブクライアント
DRM-X 共通サービス
Playback Session API短命・サーバー承認の認可
Common License Gateway検証 · 制限 · プロバイダールーティング
保護キーサービスラップされたキー · 制限付き内部利用
分離されたプロバイダーサービス
WV
Google Widevine個別の認証情報とアダプター
PR
Microsoft PlayReady個別の認証情報とアダプター
FP
Apple FairPlay Streaming個別の認証情報とアダプター
WP
Huawei WisePlay個別の認証情報とアダプター
ソースから安全な再生まで

対応する各デバイスエコシステム向けの明確なワークフロー。

顧客 ID、支払い、商用権利はお客様のプラットフォームに保持します。DRM-X は承認された各視聴判断を、正しい保護マニフェストとポリシーに紐づいた DRM ライセンスに変換します。

クイックスタートを読む
01

コンテンツを接続

マネージドホスティングを使用するか、顧客管理のクラウドストレージを登録します。

02

再生権利を定義

期間、トラック、同時接続数、オフライン、出力制御を選択します。

03

保護出力を公開

同一 Content ID の下で、一致する DASH と HLS リリースを検証して公開します。

04

バックエンドで認可

サインイン済みの視聴者を承認してから再生セッションを要求します。

05

ネイティブライセンスを配信

不透明なデバイスチャレンジを対応する DRM プロバイダーにルーティングします。

06

監視と対応

活動を確認し、セッションを解放し、拒否を調査し、アクセスを失効させます。

チャンネルとイベント向けライブ DRM

視聴者認可を保護されたライブ配信に接続します。

DRM-X 6.0 は AWS Elemental MediaLive、AWS Elemental MediaPackage v2、Amazon CloudFront と統合します。SPEKE 2.0 は互換ライブパッケージインフラを DRM-X キーサービスに接続し、お客様のアプリケーションがサブスクリプション、チケット、コース、イベント入場を制御します。

暗号期間のローテーション

遅延参加、レイテンシ、対応視聴ウィンドウのために以前の期間を保持します。

更新可能な認可

承認されたセッションを継続し、権利が失効した時点でフェイルクローズします。

運用リハーサル

イベント前に、デバイス、遅延参加、更新、ローテーション、エンコーダ再起動をテストします。

AWS 接続のライブ DRMSPEKE 2.0
MediaLiveライブエンコード
MediaPackage v2DRM パッケージング
CloudFrontグローバル配信
DRM-X キー交換 + ポリシーに紐づいたライセンス認可
Widevine
DASH
PlayReady
DASH
FairPlay
HLS

4 つの DRM を扱うプラットフォームであっても、すべての AWS ライブ構成で各 DRM が利用できるわけではありません。ローンチ前に、正確なプロバイダー、パッケージ、クライアントパスを検証してください。

1 つのサーバー契約、適切なクライアントパス

DRM シークレットを露出することなく、保護再生を統合します。

お客様のバックエンドがアクセスを判断し、制限された再生セッションを要求します。その後、ブラウザー、SDK、ネイティブプレーヤーが適切な保護再生フローを処理します。

パブリックプレビュー

Web と HTML5

DRM-X Universal Player、Web Component、適格な Shaka 再生、完全な PHP / ASP.NET Core サンプル。

Web ガイド →
SDK プレビュー

Android と TV

対応する Android、Android TV、Google TV、Fire TV 向けの Kotlin、Media3、MediaDrm パス。適格なオフラインワークフローを含みます。

Android ガイド →
開発プレビュー

Apple プラットフォーム

対応する iOS、iPadOS、tvOS ストリーミングアプリ向けの Swift / AVFoundation FairPlay ガイダンス。

Apple ガイド →
サンプル

バックエンド言語

PHP、C# / ASP.NET Core、Node.js / TypeScript、Python、Java、Go、Ruby が同じ再生セッションエンドポイントを呼び出します。

統合パス →
パッケージ

CMS と LMS

WordPress および Moodle パッケージ。サーバー側の LearnDash および LearnPress コース権利統合付き。

CMS・LMS パス →
対応クライアント

ネイティブ DRM API

プラットフォームの DRM API または互換サードパーティプレーヤーから Universal Playback Session Contract を利用します。

プレーヤーと SDK →

プレビュー版と SDK の適用条件はベータ期間中に変更される可能性があります。この常緑の製品ページにビルド番号をハードコードせず、ドキュメントとダウンロードエリアに記載してください。

プレミアム映像のために構築

最新の配信モデル全体で価値あるコンテンツを保護します。

同じ保護コンテンツ ID とサーバー所有のアクセス判断を、お客様のビジネスに合うワークフローに接続します。

ストリーミングプラットフォーム

OTT、サブスクリプション、レンタル

対応するブラウザー、アプリ、TV 全体で、都度課金、サブスクリプション、レンタル、広告支援型のカタログを保護します。

教育

コースと職業訓練

レッスン再生を、入学、購入、サブスクリプション、クラスメンバーシップ、コホートアクセスに接続します。

ライブイベント

放送、スポーツ、チケット制イベント

同期パッケージング、ローテーションキー、更新可能ライセンス、同時接続制御で登録視聴者を認可します。

エンタープライズメディア

機密ナレッジとトレーニング

社内コース、パートナー向け支援、録画会議、プレミアムナレッジライブラリを制限します。

透明性のあるベータ提供状況

評価できるものと、検証が必要なものを把握できます。

DRM-X 6.0 ベータは提供中です。機能の成熟度は、プロバイダー、クライアント、デバイス、プラン、展開ワークフローによって依然として異なります。

今すぐ評価

コアベータプラットフォーム

  • Widevine、PlayReady、FairPlay Streaming、WisePlay サービス
  • VOD パッケージングと公開済み Content ID ワークフロー
  • 単一キーおよび品質階層別マルチキー保護
  • サーバー側再生認可とライセンスルーティング
  • マネージドまたは顧客所有の保護ストレージ
  • Universal Web 再生と開発者向けサンプル
慎重に検証

プレビューおよびデバイス依存

  • Android SDK ダウンロードと永続オフライン再生
  • Apple アプリケーション SDK と保護ダウンロードの成熟度
  • TV、組み込み、特定 Huawei デバイスのカバレッジ
  • ハードウェアベースのセキュリティと利用可能な UHD 品質
  • AWS ライブ DRM のプロバイダー、形式、デバイスの組み合わせ
  • オプションのフォレンジックウォーターマークワークフローの可用性
契約ベースの展開

エンタープライズサービス

  • コミット済みボリュームと商業条件
  • 契約済みスループットとサービスレベル契約
  • 専任のオンボーディングと統合計画
  • 指名されたエスカレーションと本番サポートパス
  • リージョン別アーキテクチャと顧客管理ストレージ
  • カスタムデバイス・ワークフロー検証
よくあるご質問

ストリーミングチームとセキュリティチーム向けの明確な回答。

特定のデバイス、DRM プロバイダー、ストレージワークフロー、展開リージョンの検証が必要ですか?

DRM エンジニアに相談する
DRM-X 6.0 とは何ですか?

DRM-X 6.0 は、保護された映像のパッケージング、公開、視聴者認可、ライセンス配信、再生ポリシーを担う Haihaisoft のマルチ DRM プラットフォームです。ベータ版は VOD と対応するライブワークフローをサポートします。

DRM-X 6.0 が対応する DRM システムは?

DRM-X 6.0 は Google Widevine、Microsoft PlayReady、Apple FairPlay Streaming、Huawei WisePlay に対応します。利用可能なパスは、デバイス、プレーヤー、パッケージ、プロバイダー構成、ライセンスポリシーによって異なります。

DRM-X はハードウェアレベルとソフトウェアレベルの DRM をサポートしますか?

はい。対応する DRM およびデバイスパスではハードウェアベースの保護を利用できます。コンテンツ所有者のポリシーが許可する場合、より広い互換性のためにソフトウェア DRM を許可できます。再生品質と出力制限は引き続きポリシーで制御されます。

DRM-X は VOD とライブストリーミングの両方を保護できますか?

はい。公開された VOD パッケージと構成済みの Live DRM チャンネルは、同じサーバー側再生セッション契約を使用します。対応する DRM と形式の組み合わせは、ライブパッケージワークフローによって異なります。

DRM-X はログイン、サブスクリプション、LMS を置き換えますか?

いいえ。認証済みのバックエンドは、顧客 ID とアクセスの信頼できる唯一の情報源であり続けます。視聴者を承認した後にのみ、制限された再生セッションを要求します。

保護されたメディアはどこにホストできますか?

マネージド 1AICLOUD ホスティングを使用するか、登録済みの Amazon S3、Cloudflare R2、互換 S3 ストレージを通じて公開できます。暗号化メディアの配信は、DRM ライセンス認可とは別に扱われます。

DRM-X 6.0 は ISO/IEC 27001 認証を取得していますか?

いいえ。セキュリティ管理策は ISO/IEC 27001:2022 に整合するよう設計されており、Haihaisoft は情報セキュリティマネジメントシステムの独立認証取得に向けて準備を進めています。

自社で DRM-X 6.0 を評価するには?

会社のメールアドレスで登録し、アドレスを確認して手動承認を待ちます。通常 1〜2 営業日です。30 日間のベータトライアルは承認後に開始され、開始にクレジットカードは不要です。

DRM-X 6.0 ベータ

1 本のタイトルを保護する。ワークフローを証明する。自信を持って拡張する。

会社のメールアドレスで登録し、パッケージング、認可、ライセンス配信、保護再生を評価してください。メール確認後の手動承認は通常 1〜2 営業日です。