独自の新しい安全なDRMアルゴリズムとアーキテクチャを備えたDRM-X3.0は、暗号化のプライバシーとセキュリティが異なるサーバーにライセンスを送信し、ライセンスの配信を高速化するパフォーマンスを向上させます。
DRM-Xには、配布されたデジタルコンテンツファイルが著作権侵害やその他の違法な使用にさらされないようにする、実績のある暗号化スキームが含まれています。
DRM-Xは、デジタルメディアファイルとドキュメントをライセンスキーで保護して、これらのファイルが広く配布されている場合でも、コンテンツ保護を維持します。 各ライセンスは、各コンピューターまたはデバイスに一意に割り当てられます。 これにより、デジタルメディアファイルやドキュメントの違法な配布を防ぎます。
ライセンスは実際のドキュメントやメディアファイルとは独立して発行されるため、最大限の柔軟性が得られ、コンテンツを幅広く配布できます。 ファイルを開くたびに、HUPlayerまたはHaihaisoft PDFリーダーは、コンシューマーのコンピューターまたはデバイスにライセンスがあるかどうかを確認します。 有効なライセンスを持っていない消費者は、ライセンス登録ページに移動します。
独自の安全なDRMアルゴリズムとアーキテクチャにより、FairUse4WMクラックの問題を完全に解決しました。
DRM-Xは、保護されたデジタルコンテンツに動的な透かし機能を提供します。 透かしは、メディアファイルとPDFドキュメントに重ねられたユーザー名とテキストメッセージを含むテキストです。 ライツマネージコンテンツでは、メディアファイルがHUPlayerで再生されるか、ドキュメントがHaihaisoft PDFリーダーで開かれるときに、透かしを動的に適用できます。 透かしはユーザーが編集することはできず、メディアファイルに永続的に保存されることもありません。 透かしの場所は、DRM-Xコントロールパネルの権利管理で管理者がカスタマイズでき、情報の分類やユーザーの名前やメッセージなどの事前定義されたテキストを含めることができます。 動的透かし技術により、ユーザーの著作権侵害行為が記録されます。 コンテンツ所有者は、誰が著作権侵害を配布しているかを簡単に発見し、それ以上の著作権侵害を防ぐことができます。
DRM-X3.0はブラックリスト機能を強化しました。 今では、世界中で一般的に使用されている100近くの画面キャプチャおよび記録ソフトウェアのブロックをサポートしています。 それはまだ更新を続け、画面の記録に反対します。
Macのホワイトリスト保護の利点は、コンテンツプロバイダーが、Appleのシステムで一般的に使用されるソフトウェアのみを実行できることを保証できることです。 保護されたデジタルコンテンツが開くと、他のすべての不明なソフトウェアは自動的に終了します。 これにより、すべての画面キャプチャソフトウェアを起動できなくなり、デジタルコンテンツが画面キャプチャから保護されます。
ハードウェアID機能と組み合わせたエンドユーザー認証は、エンドユーザーが顧客自身のコンピューターまたはデバイスでのみライセンスを取得できるように制限し、パスワードの共有を防ぎます。 たとえば、DRM-X3.0アカウントでバインドカウントを2に設定します。 つまり、お客様は自分の2台のコンピューターまたはデバイスでのみ保護されたコンテンツを視聴できます。
ユーザーが仮想マシンで画面を記録できないようにするために、DRM-XはWindowsでVMWareとMicrosoft VirtualPCを無効にすることをサポートしています。 仮想マシンを無効にすると、ユーザーはVMWareまたはMicrosoft VirualPCで保護されたファイルを開くことができなくなります。
このオプションを選択した場合、Haihaisoftクライアントソフトウェアは、ユーザーが保護されたコンテンツを開いたときにライセンスを取り消します。 ユーザーは、このライセンスプロファイルで暗号化された保護ファイルを開くことができなくなります。
DRM-X 3.0ユーザー管理で、個々のエンドユーザーのライセンスを取り消すこともできます。 これにより、コンテンツプロバイダーはエンドユーザーのライセンスの権利を完全に管理できます。 したがって、エンドユーザーが保護されたコンテンツを購入したときに払い戻しが必要になった場合の問題は解決しました。 払い戻しユーザーのライセンスを効果的に取り消すため、エンドユーザーは保護されたコンテンツを開くことができなくなります。
DRM-X 3.0ユーザー管理で、個々のエンドユーザーのライセンスを取り消すこともできます。 これにより、コンテンツプロバイダーはエンドユーザーのライセンスの権利を完全に管理できます。 したがって、エンドユーザーが保護されたコンテンツを購入したときに払い戻しが必要になった場合の問題は解決しました。 払い戻しユーザーのライセンスを効果的に取り消すため、エンドユーザーは保護されたコンテンツを開くことができなくなります。